エチュードイベントでの基本情報と攻略方法です。
エチュードイベントは過去2回しか開催されておらず、毎回調整が入っているため変更点などあるかもしれませんが、初めての方や前回どう攻略していいかわからなかった方向けにエチュードイベントの基本の流れなどを解説していきます。
↓
ランダム発生したエチュードバトルをする
↓
勝利でも敗北でもおひねりPtがもらえる
↓
累計おひねりPt(減りません)でポイント報酬ゲット!
↓
所持おひねりPt(減ります)でかめポンを回してさらに報酬ゲット!
この繰り返しです。
最大の特徴は ランキングがない ということです。
報酬をすべて取ったらそれ以上やる必要は特にありません。
何位以内に入らなければということがないので天井がないいつものイベントよりは基本的には楽なイベントになると思います。
参考:「ギラギラ☆渚のPASSION」 ポイント報酬、かめポン報酬一覧
参考:「タッグマッチ・ハロウィン’17」 ポイント報酬、かめポン報酬一覧
参考:「TRY!輝きのコラボステージ」 ポイント報酬、かめポン報酬一覧

公演イベントやシーズンイベントはどの稽古コースも消費LPが同じで発生する公演はマチネ・ソワレ・千秋楽がランダムでしたので、どれを選んでも同じでしたがエチュードイベントは違います。
コースによって発生するエチュードバトルの難易度が決まっています(コメディ・アクション・シリアスはランダムです)
※最大レベルは100です
まずは稽古のミッションをすべてクリアし、新密度を100にしてダイヤを回収

ダイヤ回収とミニ会話回収は大事です。
まずはミッションクリアと熟練度を100にしてミニ会話とダイヤを回収しましょう。
基本的に上級をまわして、アクターズハイが起こりそうor起こったときに初級中級をやると初級中級の回数が少なくてすみます。
その際に出現した初級中級バトルはSPが満タン近くならやりましょう。SPがない場合はやらなくてもかまいません。
ただし初級中級バトルも1度はクリアしましょう。初回報酬ダイヤ5個がもらえます。

従来の公演にあたるのがエチュードバトルです。
稽古をしているとランダムで発生します。
ただし今までの公演は成功ラインをクリアできなければ公演継続、クリアすればレベルが上がり、大幅にオーバーしてもポイントは変わりませんでした。

今回はバトルの継続はありません。
敗北して残りを叩いて勝利ということはできませんのでご注意ください。
敗北するとおひねりチャンスが発生しませんし、バトルレベルが下がりますのでポイントがもらえるとはいえなるべく勝利を目指しましょう。
大勝利のMANKAIボーナスは下記の通りです。
戦力計算式
・主演・客演スキルは適用されず、アドリブスキルのみが確率で発生する
・季節ボーナスはなし
いつもより戦力が出しにくい計算式となっています。ご注意ください。
参考:公演の戦力の計算式について
従来の追加公演のようなものと考えてください。ただしSPは消費しないので本当にボーナスステージです。

いらないキャラクターを選んで、チェンジを押します。チャンスは1回。
トランプのポーカーのようなものだと思ってください。
2つ以上そろったキャラクターに応じてアイテムやおひねりPtなどがもらえます。
アイテム狙いはLPSPの消費効率が他の稽古などの手段より悪いです。
基本的にはおひねりPt狙いで支配人を集めるようにしましょう。
かめポン
Ptを消費して1回まわせるガチャのようなものだと思ってください。
中にはSSRカードをはじめいろいろな景品が入っています。

普段のスカウトと違うのは世間的には「ボックスガチャ」というシステムだということです。
2回目の場合、1箱に500個の景品が入っています。そこからどんどんクジを引いていくイメージです。
引いた景品は補充されませんので当たりが引けなくてもはずれがどんどん減りあたる確率がどんどん上がっていきます。
500回引けば必ずすべての景品がもらえます。
※単発も10連も手間が変わるだけで確率は変わりません。
それが3箱あります。
2回目のイベントでは箱ごとに必要なPtや中身が違いました。
赤 1500Pt × 500回 = 750,000 Pt
青 1750Pt × 500回 = 875,000 Pt
黄 2000Pt × 500回 = 1,000,000 Pt
期間内に262.5万Pt集めれば3つの箱のすべての景品がそろうというシステムです。
今回ランキングはありませんので、基本的にそれ以上イベントをやる必要はありません。
SSRなどの報酬を得るのに必要なPtは以下の通りです
運がよければもっと少ないPtでもSSRを得ることができます。
どれか1つだけあけるなら黄を、2つあけるなら赤黄か青黄をおすすめします。
箱をすべて開け終わると中身をリセットすることができます。
ただし報酬カードやダイヤ、魔法のしおりなどはリセット後の中身には含まれていません。
参考:「ギラギラ☆渚のPASSION」 ポイント報酬、かめポン報酬一覧
参考:「タッグマッチ・ハロウィン’17」 ポイント報酬、かめポン報酬一覧
参考:「TRY!輝きのコラボステージ」 ポイント報酬、かめポン報酬一覧
ポイント計算式はこのようになっています。
戦力 × 0.012(小数点以下切捨て) × ボーナス倍率(小数点以下切捨て)
※旬ボーナスは除く
※失敗時の倍率は1
ボーナス倍率は最大で、初級は1.2、中級は1.3、上級は1.4 です。
ですので、上級の最大ボーナスを目指すのがもらえるポイントが最も多くなります。
エチュードは稽古コースによって出現するバトルの種類が決まっているので上級のみに絞れます。
※前回参照、変更される場合があります。
※最大レベルは100です
上級コースは消費LPが大きいので、最初はSPの消費以上にLPの消費が激しく、LPが足りなくなりますが、そこはおにぎりやお弁当を使ってSPがある分はがんがん回しましょう。
おにぎりの配布がいつもより多いですし、レベルが上がっていけばSP消費が増えていくので心配はありません。
どんどんレベルを上げてください。上げるときは最大ボーナス、成功ぎりぎりラインどちらでもかまいません。
しかしレベル100になったあと狙うのは最大ボーナス一択です。
理由を説明します。
最大ボーナス1.4倍でもらえるポイントは成功ぎりぎりのときの2.8倍!
ボーナス1.4倍という表記で勘違いしやすいのですが、成功ラインの時のポイントを1としてボーナスラインを超えるごとに1.2倍、1.3倍、1.4倍となる計算式ではありません。
ポイント計算式はこうです(前回参照)
自分の戦力 × 0.012(小数点以下切捨て) × ボーナス倍率(小数点以下切捨て)

戦力というのは画像の白四角で囲んだところの数値です。
バトルレベルや成功ラインで決まるのではなく、自分の戦力でもらえるポイントが決まります。
ボーナス最大1.4倍のときは戦力が2倍必要です。
ですので 戦力2倍×ボーナス1.4倍= 2.8倍 のポイントがもらえることになるのです。
(「タッグマッチ・ハロウィン’17」 旬ボーナス 成功ライン・獲得おひねりPt(上限))
例を挙げてみます。
ケース1)Lv100上級、1倍ぴったりのとき
戦力 633875×0.012×1(ボーナス倍率)
= 7606(もらえるPt)
ケース2)Lv100上級、1.4倍MANKAIボーナスのとき
戦力 1267750×0.012×1.4(ボーナス倍率)
= 21298(もらえるPt)
同じLV100上級をクリアしてもぎりぎりクリアとMANKAIボーナスでこれだけもらえるポイントに差が出るのです。
上級LV100をSP5でクリアするには戦力が126775必要ですのでややハードルが高めです。
・戦力が少ない場合はSP5で確実にクリアできるレベルまで下げる
・1属性でも超えている属性があるのならほかの属性は中止する
・アドリブスキル発動60~70%のカードを主演におき、客演もLV4のものを借りる
(両方70%の場合、どちらかが発動する確率は91%でほぼ発動します)
特にアドリブスキルは使い方によっては強力です。
エチュードイベント アドリブスキルの選び方&SPの使い方
色々駆使してなるべく最大ボーナスを目指してください。
エチュードイベントは過去2回しか開催されておらず、毎回調整が入っているため変更点などあるかもしれませんが、初めての方や前回どう攻略していいかわからなかった方向けにエチュードイベントの基本の流れなどを解説していきます。
基本の流れ
稽古をする↓
ランダム発生したエチュードバトルをする
↓
勝利でも敗北でもおひねりPtがもらえる
↓
累計おひねりPt(減りません)でポイント報酬ゲット!
↓
所持おひねりPt(減ります)でかめポンを回してさらに報酬ゲット!
この繰り返しです。
最大の特徴は ランキングがない ということです。
報酬をすべて取ったらそれ以上やる必要は特にありません。
何位以内に入らなければということがないので天井がないいつものイベントよりは基本的には楽なイベントになると思います。
参考:「ギラギラ☆渚のPASSION」 ポイント報酬、かめポン報酬一覧
参考:「タッグマッチ・ハロウィン’17」 ポイント報酬、かめポン報酬一覧
参考:「TRY!輝きのコラボステージ」 ポイント報酬、かめポン報酬一覧
稽古コースの違い
(画像は1回目のエチュードイベントのものです)
公演イベントやシーズンイベントはどの稽古コースも消費LPが同じで発生する公演はマチネ・ソワレ・千秋楽がランダムでしたので、どれを選んでも同じでしたがエチュードイベントは違います。
コースによって発生するエチュードバトルの難易度が決まっています(コメディ・アクション・シリアスはランダムです)
| キャラ | 消費LP | エチュードバトル | 制限時間(分) | おひねりPt |
|---|---|---|---|---|
| 初級 |
20 | 初級 | 30 |
少 |
| 中級 |
25 | 中級 | 15 |
中 |
| 上級 |
30 | 上級 | 5 | 多 |
まずは稽古のミッションをすべてクリアし、新密度を100にしてダイヤを回収

ダイヤ回収とミニ会話回収は大事です。
まずはミッションクリアと熟練度を100にしてミニ会話とダイヤを回収しましょう。
基本的に上級をまわして、アクターズハイが起こりそうor起こったときに初級中級をやると初級中級の回数が少なくてすみます。
その際に出現した初級中級バトルはSPが満タン近くならやりましょう。SPがない場合はやらなくてもかまいません。
ただし初級中級バトルも1度はクリアしましょう。初回報酬ダイヤ5個がもらえます。
エチュードバトル

従来の公演にあたるのがエチュードバトルです。
稽古をしているとランダムで発生します。
ただし今までの公演は成功ラインをクリアできなければ公演継続、クリアすればレベルが上がり、大幅にオーバーしてもポイントは変わりませんでした。

今回はバトルの継続はありません。
敗北して残りを叩いて勝利ということはできませんのでご注意ください。
| バトル結果 | レベル | ポイント | おひねりチャンス |
|---|---|---|---|
| 中止(SP消費なし) | 下がる | なし | なし |
| 敗北 | 下がる | 少 | なし |
| 勝利 | 上がる | 中 | あり |
| 大勝利 | 上がる | 多 | あり |
敗北するとおひねりチャンスが発生しませんし、バトルレベルが下がりますのでポイントがもらえるとはいえなるべく勝利を目指しましょう。
大勝利のMANKAIボーナスは下記の通りです。
| ボーナス段階 | 最大倍率 | |
|---|---|---|
| 初級 | 2 | 1.2 |
| 中級 | 3 | 1.3 |
| 上級 | 4 | 1.4 |
戦力計算式
・主演・客演スキルは適用されず、アドリブスキルのみが確率で発生する
・季節ボーナスはなし
いつもより戦力が出しにくい計算式となっています。ご注意ください。
参考:公演の戦力の計算式について
おひねりチャンス
エチュードバトルに勝利するとランダムで発生することがあります。従来の追加公演のようなものと考えてください。ただしSPは消費しないので本当にボーナスステージです。

いらないキャラクターを選んで、チェンジを押します。チャンスは1回。
トランプのポーカーのようなものだと思ってください。
2つ以上そろったキャラクターに応じてアイテムやおひねりPtなどがもらえます。
アイテム狙いはLPSPの消費効率が他の稽古などの手段より悪いです。
基本的にはおひねりPt狙いで支配人を集めるようにしましょう。
かめポン
Ptを消費して1回まわせるガチャのようなものだと思ってください。中にはSSRカードをはじめいろいろな景品が入っています。

普段のスカウトと違うのは世間的には「ボックスガチャ」というシステムだということです。
2回目の場合、1箱に500個の景品が入っています。そこからどんどんクジを引いていくイメージです。
引いた景品は補充されませんので当たりが引けなくてもはずれがどんどん減りあたる確率がどんどん上がっていきます。
500回引けば必ずすべての景品がもらえます。
※単発も10連も手間が変わるだけで確率は変わりません。
それが3箱あります。
2回目のイベントでは箱ごとに必要なPtや中身が違いました。
赤 1500Pt × 500回 = 750,000 Pt
青 1750Pt × 500回 = 875,000 Pt
黄 2000Pt × 500回 = 1,000,000 Pt
期間内に262.5万Pt集めれば3つの箱のすべての景品がそろうというシステムです。
今回ランキングはありませんので、基本的にそれ以上イベントをやる必要はありません。
SSRなどの報酬を得るのに必要なPtは以下の通りです
運がよければもっと少ないPtでもSSRを得ることができます。
| 報酬 | 箱 | 必要累計Pt | 1日ノルマ |
|---|---|---|---|
| SSR1枚 1箱称号 (プレミアムメダル1枚) |
赤 | 750000 | 83333 |
| 青 | 875000 | 97222 | |
| 黄 |
1000000 | 111111 |
|
| SSR2枚 | どれか1つ | 1150000 | 127778 |
| SSR3枚 | 赤青 |
1625000 | 180556 |
| 赤黄 | 1750000 | 194444 | |
| 青黄 |
1875000 | 208333 | |
| SSR4枚 3箱称号(プレミアムメダル5枚) |
赤青黄 | 2625000 | 291667 |
箱をすべて開け終わると中身をリセットすることができます。
ただし報酬カードやダイヤ、魔法のしおりなどはリセット後の中身には含まれていません。
参考:「ギラギラ☆渚のPASSION」 ポイント報酬、かめポン報酬一覧
参考:「タッグマッチ・ハロウィン’17」 ポイント報酬、かめポン報酬一覧
参考:「TRY!輝きのコラボステージ」 ポイント報酬、かめポン報酬一覧
基本は上級のレベルを上げ、MANKAIボーナス最大で回すこと!!
攻略方法は上記のように上級のみを最大でまわすことです。ポイント計算式はこのようになっています。
戦力 × 0.012(小数点以下切捨て) × ボーナス倍率(小数点以下切捨て)
※旬ボーナスは除く
※失敗時の倍率は1
ボーナス倍率は最大で、初級は1.2、中級は1.3、上級は1.4 です。
ですので、上級の最大ボーナスを目指すのがもらえるポイントが最も多くなります。
エチュードは稽古コースによって出現するバトルの種類が決まっているので上級のみに絞れます。
| コース | 消費LP | エチュードバトル | 制限時間(分) | おひねりPt |
|---|---|---|---|---|
| 初級 |
20 | 初級 | 30 |
少 |
| 中級 |
25 | 中級 | 15 |
中 |
| 上級 |
30 | 上級 | 5 | 多 |
※最大レベルは100です
上級コースは消費LPが大きいので、最初はSPの消費以上にLPの消費が激しく、LPが足りなくなりますが、そこはおにぎりやお弁当を使ってSPがある分はがんがん回しましょう。
おにぎりの配布がいつもより多いですし、レベルが上がっていけばSP消費が増えていくので心配はありません。
どんどんレベルを上げてください。上げるときは最大ボーナス、成功ぎりぎりラインどちらでもかまいません。
しかしレベル100になったあと狙うのは最大ボーナス一択です。
理由を説明します。
最大ボーナス1.4倍でもらえるポイントは成功ぎりぎりのときの2.8倍!
ボーナス1.4倍という表記で勘違いしやすいのですが、成功ラインの時のポイントを1としてボーナスラインを超えるごとに1.2倍、1.3倍、1.4倍となる計算式ではありません。ポイント計算式はこうです(前回参照)
自分の戦力 × 0.012(小数点以下切捨て) × ボーナス倍率(小数点以下切捨て)

戦力というのは画像の白四角で囲んだところの数値です。
バトルレベルや成功ラインで決まるのではなく、自分の戦力でもらえるポイントが決まります。
ボーナス最大1.4倍のときは戦力が2倍必要です。
ですので 戦力2倍×ボーナス1.4倍= 2.8倍 のポイントがもらえることになるのです。
(「タッグマッチ・ハロウィン’17」 旬ボーナス 成功ライン・獲得おひねりPt(上限))
例を挙げてみます。
ケース1)Lv100上級、1倍ぴったりのとき
戦力 633875×0.012×1(ボーナス倍率)
= 7606(もらえるPt)
ケース2)Lv100上級、1.4倍MANKAIボーナスのとき
戦力 1267750×0.012×1.4(ボーナス倍率)
= 21298(もらえるPt)
同じLV100上級をクリアしてもぎりぎりクリアとMANKAIボーナスでこれだけもらえるポイントに差が出るのです。
上級LV100をSP5でクリアするには戦力が126775必要ですのでややハードルが高めです。
・戦力が少ない場合はSP5で確実にクリアできるレベルまで下げる
・1属性でも超えている属性があるのならほかの属性は中止する
・アドリブスキル発動60~70%のカードを主演におき、客演もLV4のものを借りる
(両方70%の場合、どちらかが発動する確率は91%でほぼ発動します)
特にアドリブスキルは使い方によっては強力です。
エチュードイベント アドリブスキルの選び方&SPの使い方
色々駆使してなるべく最大ボーナスを目指してください。
スポンサーリンク
コメント